Beschreibung

1. Sortierung nach Name oder Kanal. 2. Liste aller anwesenden User. Neben jedem Usernamen wird angezeigt, in welchem Kanal oder Spiel sich der User derzeit befindet. 3. Liste aller offenen Kanäle. Sie können nur mit Usern chatten, die sich im gleichen Kanal aufhalten. Zu Beginn sind Sie immer in der Lobby, dem Hauptkanal. Einen anderen Kanal können Sie mittels Doppelklick betreten.
4. Mit diesem Button können Sie anderen Usern vorrübergehende Abwesenheit signalisieren.
5. Liste aller laufenden Spiele. Es wird außerdem vermerkt, ob das Spiel bereits läuft oder ob die Spieler noch auf neue Teilnehmer warten.
6. Mit diesem Button können Sie einen neuen Kanal eröffnen. 7. Mit diesem Button starten Sie ein neues Spiel als Spielleiter.
8. In diesem Chatfenster werden die Nachrichten aller User angezeigt, mit denen Sie sich im gleichen Kanal befinden. Mit dem Scrollbalker rechts können Sie ältere Nachrichten ansehen. 9. Hier können Sie Chat Nachrichten eingeben und mit der "Enter"-Taste abschicken. 10. Wenn Sie den Ascman das erste Mal starten, müssen Sie unter "Einstellungen" ihr installiertes Spiel eintragen.


Updates

Patrizier II Add-On Patch 1.1 downloaden (3.3 MB - 19.12.2001)

Eine Liste der Verbesserungen und Bugfixes wird nach der Installation automatisch angezeigt!

Anleitung:
  1. die Datei herunterladen
  2. "p2_addon_11.exe" starten
  3. den Anweisungen folgen
  4. Fertig! Viel Spaß!


Neue Ascman Version

Der Patrizier II Add-On Patch 1.1 aktualisiert auch den Ascman. Bekannte Probleme (Passwörter, ältere Spielstände, Anzeige der Spielerzahl etc.) wurden gefixt. Der Game-Server wurde ebenfalls aktualisiert.

Für Internetspiele sollte nur noch die neue Version des Ascman verwendet werden.

Hinweis: Ballerburg enthält bereits in der Verkaufsversion den aktuellen Ascman!


Hinweise

Registrierung und Passwort

Eine Registrierung ist für die Benutzung des Ascaron Game Servers nicht nötig. Die Passwortabfrage beim Einloggen in den Ascman wird in der derzeitigen Version nicht verwendet.

Firewall, Proxy und Ascman

Der Ascman ist nur dazu da, die IP-Adresse der Mitspieler auszutauschen. Dazu ist es jedoch nötig, dass der Ascman-Server auch die richtige IP-Adresse der User erfahren kann. Bei Verwendung einer Firewall oder einem Proxy kann dies zu Problemen führen. Probleme treten auf, wenn der teilnehmende Computer keine öffentliche IP-Adresse hat, sondern die Adresse nur innerhalb eines Netzwerks gültig ist.

Es gibt zwei Lösungen:

1. Weisen Sie Ihrem Computer eine echte IP-Adresse zu oder spielen Sie auf dem Computer, der durch die dynamische IP-Zuweisung vom Provider bei der Einwahl eine IP erhalten hat.

2. Spielen Sie nicht als Spielleiter und starten Sie das Spiel nicht vom Ascman aus, sondern verbinden Sie sich mit dem Spielleiter über die manuelle IP-Eingabe im Mehrspieler- Menü (siehe Handbuch). In diesem Fall benötigen Sie die IP-Adresse des Spielleiters.

Grundsätzlich gilt: wenn Sie über eine Firewall oder eine Proxy spielen möchten, so muss der Datenfluss über die benutzten Ports erlaubt sein. Ascman verwendet den Port 5400, PII den Port 18576.

Verbindung zwischen LAN und Internet

Sollen mehrere Computer im LAN (lokales Netzwerk), die über einen Computer mit dem Internet verbunden sind, mit anderen Computern im Internet an einem Spiel teilnehmen, so muss folgendes beachtet werden:

Der Ascman stellt nur die Verbindung her, d.h. sobald sich die Spieler im PII-Menü befinden, läuft die Kommunikation zwischen den Teilnehmern (Clients) über den Spielleiter (Server).

Aus diesem Grund muss der Computer, der mit dem Internet verbunden ist, der Server sein. Er muss die vom Internet-Provider zugewiesene echte IP haben. Auf diese Weise können sich alle internen und externen Computer mit dem Server verbinden.
Der Ascman darf in diesem Fall nicht verwendet werden. Alle Mitspieler müssen sich über die manuelle IP-Eingabe im Mehrspieler-Menü (siehe Handbuch) mnit dem Server verbinden.